En este post hablamos sobre renderizar en SOLIDWORKS, más específicamente sobre la imagen SOLIDWORKS y las diferentes calidades que existen. Como sabes, contra más calidad de imagen utilicemos en nuestros renderizados de SOLIDWORKS, más recursos necesitará nuestro software para poder gestionarlos. A esto también afecta el tamaño de los archivos con los que estemos trabajando.
RENDERIZAR EN SOLIDWORKS: Comencemos con lo básico…
Para poder ver cómo renderizar en SOLIDWORKS y centrarnos en los diferentes acabados que nos ofrece este software, vamos a utilizar ejemplos: partimos de cuatro geometrías: un cubo, un cilindro, una esfera y un toroide.
La funcionalidad que nos permite controlar la calidad de imagen, está dentro del menú “Herramientas” > “Opciones” > “Propiedades de documento” > “Calidad de imagen”.
Dentro de esta ventana, observamos dos barras deslizantes. La barra de la parte superior sirve para controlar la triangulación de los modelos para renderizar en SOLIDWORKS en modo sombreado. La barra deslizante inferior, se aplica solo a los dibujos.
Todas las superficies de nuestro diseño triangulan de alguna manera. Como sabes, contra más complejidad de superficie, más número de triángulos tendremos en nuestro dibujo.
Si queremos conocer el número de triángulos de cada uno de nuestros componentes, es importante que accedamos al comando “Visualización de Ensamblaje” y aquí mostrar la columna que hemos mencionado. Esta puede ser una buena manera de conocer qué componentes tienen más números de triángulos y así determinar que precisará de más recursos gráficos.
COMPARACIÓN ENTRE DIFERENTES CALIDADES DE IMAGEN EN RENDERIZADOS SOLIDWORKS
Si nos situamos en el ejemplo que estamos utilizando y realizamos una comparación de los modelos que hemos mencionado, vemos que podemos aplicar tres situaciones diferentes:
- Calidad mínima
- Calidad media
- Máxima calidad
(¡Atención!: Cuando el puntero se encuentre en la posición de máximo detalle (zona roja) elevará, como veremos a continuación, el número de triángulos y tamaño. No es recomendable trabajar en esta situación, ya que los recursos necesarios se dispararán).
Comparación gráfica de RENDERIZAR CON SOLIDWORKS:
Calidad baja.
Media calidad.
Calidad máxima.
Detalles en tamaño de archivo
En cuanto al número de triángulos, hemos realizado una comparación introduciendo los cuatro componentes en un conjunto y obteniendo el dato en calidad mínima y en calidad máxima.
Es muy importante que conozcamos cómo afecta la calidad de imagen (nos referimos a renderizar en SOLIDWORKS) en el rendimiento de nuestros equipos. Si utilizamos el comando “Visualización de ensamblaje”, podremos identificar qué componentes son los que más recursos gráficos precisan.
Si modificamos la calidad de imagen, podremos reducir el uso de los recursos de forma adecuada. Además, tendremos que tener en cuenta también la complejidad del modelo y el nivel de detalle del mismo, en este caso, se recomendaría crear una configuración simplificada, suprimiendo así detalles innecesarios para el montaje del conjunto.
Como puedes ver, renderizar en SOLIDWORKS es sencillo si sabemos cómo jugar con la calidad de imagen, para que nuestros ordenadores sigan trabajando con un rendimiento óptimo.
Fuente: Blog de SOLIDWORKS LATAM y España. Ver artículo original.
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